侠义 压根没东谈主提影障看管者!IGN吐槽《龙腾4》定位无言

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侠义 压根没东谈主提影障看管者!IGN吐槽《龙腾4》定位无言
发布日期:2024-11-10 08:08    点击次数:118

11月9日音信,IGN高档裁剪Matt Purslow在今天发布的新一期著述“《龙腾世纪:影障看管者》正在与我方‘开战’”中,吐槽尽管游戏在市集营销和包装上被称为“影障看管者”,但在游戏的100小时对话中,莫得任何扮装说起这个称号!

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Purslow示意,《影障看管者》在好多方面皆名义这是一个软重启或从主系列中滋生出的作品。游戏设定在北部的泰文有益区,隔离了系列原来的南部费雷登地区,以及何处的扮装和政事。尽管游戏是《龙腾世纪:审判》的径直续作,而且《审判》的DLC为Solas设定了邪派“懦弱之狼”的扮装,但《面纱守卫》并莫得沿用这一设定,而是让Solas的扮装从邪派转动为协助性扮装。

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Purslow吐槽“影障看管者”压根没东谈主提,“懦弱之狼”却说个驾御,本作还不如改且归叫《龙腾世纪:懦弱之狼》(几年前的原命称号)。

而且本作与前作不同,《影障看管者》莫得提供导入或重建玩家在前作中作念出的选拔的方法,这意味着玩家在前作中作念出的选拔对《影障看管者》的故事莫得影响。游戏策划方面,《影障看管者》在传统的RPG元素和当代算作RPG之间存在突破,导致游戏体验在讲和、对话、潜行之间尽头不屈衡。

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Purslow追想说,《影障看管者》并不是玩家们盼望中的BioWare黄金期间游戏。它在接纳前作遗产与成为新期间游戏之间徬徨,最终成为了一个无言的续作,被困在名为“重启”的思法樊笼中。



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