游戏动漫乐园 钢岚:改版后的弗雷姬塔能有多强悍呢?嗅觉最大的加强其实在这!

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游戏动漫乐园 钢岚:改版后的弗雷姬塔能有多强悍呢?嗅觉最大的加强其实在这!
发布日期:2024-11-27 14:02    点击次数:177

宇宙好,我是正在写赛博日志的何二维一。

今天官方是对测试服进行了一波新的更新,那么更新点大略不才图中不错一览到:

中枢修改无疑即是针对弗雷姬塔的加强,诚然有些骨子性的问题一经莫得取得很好的经管,不外客不雅来讲这几波升迁后到底关于弗雷的实战有多大的积极道理呢?接着咱们就来浅易的聊聊这个问题。

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领先第一个加强是针对【迅步】这个技巧的加强,cd上减了1回合,表面上而言即是在击破敌方的前提下,这个技巧的cd就只须1回合,十分于这么就每隔1回合齐能跳1次,又举例在顶点情况下,淌若咱们先用罗娜给弗雷一个半再动技巧(对消再动次数的阿谁技巧),然后弗雷在1回合内筹商击杀2名敌东说念主的话,在她第3次活动时(突击原地2次活动+减免的1次活动)就还能跳一次了,十分于即是1回合内不错跳2次,天然这种玩法的出现几率可能并不会很高,具体原因待会还会说到。

是以【迅步】的cd缩小带给弗雷最大的实战升迁就在于她灵活性的进一步加强,表面上每回合跳1/2次或每隔1个回合跳1次在部分稀疏关卡中可能即是计策级别的道理,这点宇宙不错参考。

接着第二个升迁点在于把基础5AP的【穿心连射】技巧的伤害倍率从1.3升迁到了1.5,这个0.2倍率的升迁关于弗雷还算有一定道理,因为淌若宇宙走的是γ2区,那么十分于这个技巧许多时期齐会是3AP的耗尽,那么3AP对应1.5的伤害倍率就还算是能看得夙昔的了。

第三个升迁是在于把弗雷相等要害的中枢双枪技巧【绯红轮舞】的伤害倍率从1.5升迁到了1.7,又是一个0.2倍率的升迁,看得出来官方的求生欲照旧满满的,可是这个诊治并莫得经管这个技巧最大的问题,维一也看得出来官方是想通过这个技巧来促进5潜能的销售,毕竟想要第1回合后就能拿到三选二的定向buff,咱们一般就得在5潜能的基础下才能在第1回合使用出这个技巧,而5潜能的门槛昭彰并不是大部分玩家齐能达到的,维一个东说念主念念考淌若官方能把这个大招的基础AP耗尽从6AP缩小为5AP,那么弗雷姬塔即是一个相等值得研究的遴荐了,但当今只是是升迁了她的输出倍率,并无法经管这个技巧所带来的超高门槛物化,并且就算是提了倍率,和当今有专武的四大突击也拉不开弥漫的差距......是以想要通过这位变装来快速耗钻,或者官方真想把这个变装当成一个东说念主权卡或半东说念主权卡的话,这个减AP的有打算倒是不错研究一二。

终末还有一个荫藏的加强,即是在开释5AP的【穿心连射】技巧或者6AP的【绯红轮舞】技巧的时期,官方新增了一个cut-in的动画,说真话这个动画是有点秀的,让维一感到了一点咋舌的滋味,确凿这才算是这次针对弗雷姬塔最大的,亦然最昭彰的加强了?

是以在弗雷加强之后,维一双于她的抽取冷落并不会有质变级别的升迁,当今一经保管原判,她的上风照旧迁徙时候和超广的最好射程笼罩,她的残障则是超高的使用门槛和高AP耗尽所带来的不良AP轮转等问题,宇宙还请细水长流,资源有限且早已练了四大突击的玩家不抽也罢,淌若缺突击变装的一又友则不错研究,资源相等充裕的或大佬/XP党玩家则搪塞了。



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